工作人員

指導老師:趙樹人

A組:爵堯、明弘、子涵、怡孜、英棚學姐

B組:文華、正鼎、台盛、詠瀚、彥麟

 

工作流程時間表

03/16 企劃討論

03/23 與連炳龍訪談企劃

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主旨:邊學邊玩!感性生活體驗!影像和圖片的紀錄,以連炳龍的思維去看柴窯。

 

單元一 柴窯簡介

1.什麼是柴窯?

2.柴窯十大問。

3.柴燒肌理特色介紹。(柴窯新衣)

4.如何控制火土?(火土相容)

5.如何釉料應用?(灰頭土臉)

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人沒辦法決定自己的出生,有些人出生父母就會開始幫自己決定某些事情,也因為每個人的成長環境不同,會影響未來的生活態度,影片中小廚師小米不因自己是隻老鼠而放棄追求夢想,雖然他的父親告訴他,你只是一隻老鼠,做好一隻老鼠就好,而他對他的夢想的堅持與勇氣也讓他得到家人們的認同。

 

原本對自己沒自信的男主角小林在為了求生存之下,與小廚師小米結緣,男主角小林小廚師小米的幫助下,得到了眾人的目光,看到了人性在過度受矚目的時候,會顯現人性的貪婪、自滿、不切實際,而在回到面對真實的自己時,也是需要學習活在當下做自己,在雙方的互動之下建立對方的信任,雖然過程中也讓對方失望過,但是人與人相處之間,不就是在相處中建立信任,互相學習成長。

 

人常會先用外表去判斷事情,也會有刻版印象,料理鼠王用了反差很大對比的角色,老鼠與廚房是互相對立的關係,也因此才讓觀看者感受到中間過程的艱辛,在眾多的不認同當中,得到了合諧。

 

也表現出社會的現實面,人們會因為媒體的引導而去判定某些事情,過去的歷史名聲當下滑後一般人們就不會深索探究,時間過去都會淡忘,而人也會因為對人、事、物所引發的感情,而去接受與放下,這也是一種成長。

 

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網誌帶來的界線消泯


1.表演者即觀眾

網誌的運作,建立於網誌使用者與其觀眾的相互觀看之上,因此,表演者與觀眾的界線不再涇渭分明。

以網誌使用者的自我觀看而言,網誌使用者將自己的網誌視為自我的延伸,因此網誌成為網誌使用者在網路空間中的自我呈現,以此形象與觀眾互動,進行自我的觀展與表演,同時網誌使用者化身為觀眾,想像自己是已知或未知觀眾中的一員,以讀者的姿態瀏覽網誌,此時發展出來的是網誌使用者對於觀眾的想像,哪些網誌內容能吸引觀眾青睞?哪些題材又是受到歡迎的?

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Blogs as Virtual Communities: Identifying a Sense of Community

 

部落格類似一種虛擬社區

可以凝聚志同道合的人往來交流

 

博客,虛擬 CommuniResearchers,從業人員,媒體便用了虛擬社區指截然不同的計算機媒介通信(CMC)的群體。

 海灣,肥皂劇的新聞組,該井的網站為手錶愛好者,更都被稱為虛擬社區

依姆,1995年;博伊德,2002年;萊茵的黃金,1993年; Rothaermel和杉山愛,2001)。 

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2009/11/10 

作者 : 朱灼文 2009/11/03 18:40:30

在不景氣中,花大錢辦行銷活動似乎不再是明智之舉,哪一種手法又是現在行銷中的新貴?口碑行銷越來越火熱,除了線上社群、論壇的心得分享外,在實體商店裡的口耳相傳會不會更有效?

經濟衰退使得多數媒體的廣告銷售進入寒冬,但口碑(Word-of-Mouth)行銷卻逆勢上漲,成為行銷新貴。很多廣告機構正在投入更多的資源,滿足客戶對口碑行銷的需要。例如Omnicom集團旗下的OMD公司,就正在準備一個秋季的新口碑活動--OMD Word

為什麼口碑行銷將年年成長?

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人因工程

一、前言
人因的問題早發展在遠古人類祖先使用簡單工具之初,雖然這自遠古就存在的問題。卻直至近百年才被人類所注意到,而有系統研究人因是近五十年來的事,到了1960年以後,人因的發展才逐漸快速起來,廣受先進國家的重視與推展。


二、人因是什麼?
簡單的說,人因是探討人類日常生活和工作中的「人」與工具、設備、機器及周遭環境之間交互作用的關係,以及如何去設計這些會影響到人的事物及環境。易言之,人因就是要去改善那些人們所常使用的器物與其所處的周遭環境,其使人與人本身的能力(Capabilities)、本能極限(Limitations)和需求之間(Need) 能有更好的配合。

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壹、緒論

 

 一、研究背景與動機

(一)背景因素

近年來,環保意識抬頭,掀起各種事物的環保概念,綠建築也是其中興起之一,希望建築物改建和住宅重新裝潢,是新一代人們所嚮往的,進行綠化改建的工程包商為了滿足市場需求和更高的目的,必須考慮材料怎樣製造與產品未來的來源導向,而在一般消費者而言,卻是希望能創造出與眾不同的造型空間,這也是居住空間最基本的生理、及心理層面需求,掌握消費者之居家空間色彩造型意象對與空間情境的協調性,也是需要重視的。

 

(二)動機

 二、研究目的(條列式)

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動機
以目前經濟與氣候環境的變化後的現況,人們平均每天約花16小時以上的時間都在室內,包括工作與休息時間,則大多數的人將會累積有超過一半以上的時間是
待在室內空間中。

據相關研究了解,某些室內建材本身具有揮發性有機物質有程度上的危害人體健康,有許多先進國家對此早就提出因應之道,在國內業界也有不少營建產業商提
出具體的擴大綠建築推動方案,鼓勵使用高性能綠建材以回應環境負荷及節省能源等措施,已成為全球趨勢。

 

目的
時代的變遷,現代的消費者越來越注重休閒品質,享受的價值觀上升,而台灣休閒旅館的市場也蓬勃發展,競爭激烈,而種類與型式更加繁多不一。

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台灣設計產業目前還是以傳統形式的居多,以多數產品來看,還是以製造為主設計為輔。

造成設計包裝要去遷就已生產出的產品基本型,無法讓設計與產品是以同一個出發點來進行。

無法並行相互作調整配合的結果,使得台灣設計產業一直無法大幅的進步。

又以建築、室內設計來說,假設可以合併整體規劃,大到於都市計畫,對於台灣設計產業也算是不小的成就。

但是由於背後牽涉到的資金問題,人文問題,甚至還有政府,還有很多需要考慮的各樣因素,台灣目前沒辦法做大幅度的變化。

就算分成兩個環節來做,台灣人口太過密集,地方土地又小,實在無法做大規模的變動。 

現在經濟不景氣,人人求自保,設計這種東西少了一點經濟能力,說實在還是會有點辛苦。

再加上,台灣人的複製能力很強,仿照這種東西對設計的殺傷力很大,所以人文風氣也是會有所影響。

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